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Mission
Le Designer Arts graphiques dirige la
réalisation des productions graphiques
complexes dans les domaines de la recherche
scientifique et de la communication
Tendances d’évolution
Intégration des nouvelles techniques
de communication et du multimédia
: les logiciels 2D, 3D et d’animation
Activités
principales
• Concevoir le projet graphique
d’une exposition, ou d’une
publication
• Réaliser ou coordonner
la réalisation d’un projet
graphique
• Convertir des données scientifiques
en représentation graphique.
• Définir et proposer les
choix esthétiques et l’expression
graphique pour répondre à
un projet éditorial ou à
une action de communication
• Concevoir une charte graphique.
• Réaliser les productions
graphiques à l’aide des moyens
appropriés dans le respect des
contraintes propres au mode de reproduction
choisi.
Activités
associées
• Concevoir l’interactivité
des documents et réaliser l’architecture
correspondante.
• Respecter et faire respecter le
droit à l’image
• Assurer une veille technologique
• Etablir et gérer les budgets
de réalisation graphique
• Piloter et coordonner les équipes
chargées de la production graphique
• Réviser la ligne graphique
de certaines des réalisations existantes
Compétences
principales
Savoirs généraux, théoriques
ou disciplinaires
• Connaissance approfondie des arts
graphiques.
• Connaissance approfondie des principaux
logiciels professionnels pour l’acquisition
et la réalisation d’images
fixes ou animées.
• Connaissance générale
de l’ensemble de la chaîne
éditoriale, muséographique
ou scénographique.
• Notions de base sur la discipline
scientifique du secteur d’activité
Savoirs sur l'environnement professionnel
• Les modes d’impression,
de reproduction et de diffusion des documents
graphiques et multimédia.
• L’organisation et du fonctionnement
de l’établissement d’affectation.
• Le secteur de la communication
et des industries graphiques en France
et à l’étranger.
Savoir-faire opérationnels
• Réaliser une maquette de
projet éditorial.
• Utiliser les logiciels d’assemblage
multimédia et de montage numérique
et posséder des connaissances de
base sur les langages informatiques associés.
• Utiliser des logiciels de production
d’images 2D et 3D fixes ou animées.
• Coordonner et intégrer
dans la conception les spécialités
connexes à l’édition,
la scénographie et la muséographie.
• Respecter l’ensemble des
règles relatives à la typographie,
• Respecter les règles internationales
de codification graphique (y compris le
dessin scientifique)
• Créer des graphismes dans
le respect de règles et de choix
esthétiques
• Proposer des choix esthétiques
en cohérence avec le projet visé
• Lire et interpréter des
données scientifiques
Compétences linguistiques
ANGLAIS :
compréhension écrite et
orale : niveau 2
Expression écrite et orale : niveau
2
Compétences
associées
Savoirs généraux
• Connaissance générale
des techniques de diffusion sur le Web.
• Connaissance générale
de la législation sur le droit
d’auteur, le droit à l’image
Savoir-faire opérationnels
• Utiliser les systèmes de
codification du dessin scientifique.
• Utiliser l’ergonomie dans
la réalisation de projets.
• Etablir un cahier des charges
• Assurer l’interface entre
les chercheurs et les éditeurs
concernés par un même projet
Environnement
professionnel
Lieux d’exercice
L’activité s’exerce
au sein d’un service d’édition,
d’arts graphiques, de communication,
du patrimoine ou entité de recherche.
Diplôme
réglementaire exigé
Pour le recrutement externe : licence
Formations et
expérience professionnelle souhaitables
Filières de formation : arts graphiques,
images, arts appliqués et métiers
du livre Expérience de graphiste,
maquettiste, illustrateur, dessinateur.
Fiches métiers
du Designer,
le Designer
industriel |