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Le
Chef de projet en developpement logiciel |
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Le
Chef de projet en developpement logiciel
vu par le CNRS
Le chef de projet en développement
logiciel pilote des projets informatiques
de la conception à la mise
en uvre, et gère l'ensemble
des moyens correspondants (humains,
techniques, financiers).
Il conduit la maintenance des produits
logiciels issus des projets.
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Activités :
Rassembler et analyser les informations sur
les produits à réaliser.
Finaliser le cahier des charges fonctionnel
avec les donneurs d'ordre (spécifications,
exigences qualité, délais, coûts).
Définir les moyens et leur organisation,
établir et suivre le planning .
Conduire la réalisation de la spécification,
de la conception, du codage, des maquettes
et des tests.
Conduire la réalisation des documentations
développeur, utilisateur et d'exploitation.
Définir le plan assurance et contrôle
qualité, assurer le respect des normes
et réglementations en vigueur.
Constituer l'équipe projet, assurer
l'animation, la coordination, le contrôle
du fonctionnement et des résultats.
Elaborer les cahiers des charges et conduire
les consultations des prestataires externes,
négocier les contrats.
Coordonner la sous-traitance, veiller au respect
des coûts et des délais, contrôler
la réalisation, gérer le budget.
Diffuser les informations sur le produit,
assurer la promotion, la mise en uvre
et le suivi du projet réalisé
(assistance, formation, traitement des demandes
d'évolution...).
Organiser et animer les "revues"
(projet, qualité, code...).
Assurer la veille technologique et la formation
des collaborateurs. Compétences
:
Structurer, planifier et suivre les différentes
phases du déroulement dun projet.
Déterminer et négocier les ressources.
Maîtriser les méthodes et techniques
de programmation*.
Connaître les techniques de génie
logiciel*.
Connaître les outils de spécification
et de maquettage*.
Maîtriser au moins une méthode
de spécification et de conception (objets...)*.
Maîtriser une démarche qualité
(plan assurance qualité, plans de tests,
recettes...).
Avoir des connaissances opérationnelles
dans le domaine d'application et sur ses techniques
spécifiques (exemples : statistiques,
intelligence artificielle, base de données,
traitement du signal).
Maîtriser l'anglais technique du domaine
à l'écrit et à l'oral.
Maîtriser les techniques de management
d'équipe et de projet.
Maîtriser les techniques de communication,
d'animation de réunion et de conduite
de négociation.
Connaître la réglementation des
marchés publics et les principes de
gestion budgétaire et financière.
* Le niveau des connaissances mises en uvre
est équivalent à celui qui peut
être acquis lors d'une formation de
niveau Grande Ecole ou Thèse. |
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