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  Le Concepteur de jeux vidéo (2 fiches métier)
Le Concepteur de jeux video vu par L4m



Tout au long du projet de jeu, le concepteur de jeux électroniques intervient dans l’habillage du jeu. Cet homme d’imagination et de maîtrise technique définit le design de l’ensemble.

• Compétences :

Connaissances des images de synthèse et des logiciels 3D. Un bon niveau d'anglais est apprécié.

• Activités :

Elle consiste à traduire un scénario écrit en jeu virtuel avec des personnages et des décors. L’ensemble doit être animé par des actions, des interfaces, des phases de jeu, des protagonistes surprenants et différents niveaux de difficulté.
Le concepteur de jeux électroniques doit créer un univers ludique et captivant pour le joueur.
Outre ces aspects, il doit sous l’autorité du chef de projet se concerter avec le info-designers, animateurs, graphistes et testeurs.

• Qualités :

Imagination. Rigueur. Bon relationnel.

• Formation :

À coté des formations universitaires comme Mathématiques appliquées Simulation (Université catholique de l’ouest à Angers) de nombreuses écoles privées proposent des formations.
La plupart des diplômes de ces écoles ne sont pas reconnus par l'État, certains peuvent l'être par la profession. Soyez vigilants !
L’école des métiers de l'image (CFT Gobelins à Paris) assure une formation d'animateur pour jeux vidéo. Le Centre national de la bande dessinée et de l'image (CNBDI) à Angoulême organise une formation pour les étudiants ayant obtenu bac + 3 ou 4 en audiovisuel ou en école d'art et Sup Infocom. Si vous n'avez pas de diplôme spécifique universitaire ou d'une école, il faut au moins avoir un bac + 2 avec une formation même courte en création multimédia, informatique ou graphisme.
A noter : l’ouverture depuis octobre 2004 de l’École Nationale des Métiers Interactifs à Angoulême (seule formation spécialisée préparant à l’ensemble des métiers liés au jeu vidéo).

DUT informatique en Imagerie Numérique

• Salaire :

Varie selon les entreprises entre 1 220 € et 1 600 €. S'il est expérimenté, il peut espérer jusqu’à 3 000 €.


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Le Concepteur de jeux video vu par 01net


Ce métier divisé en différentes spécialités nécessite un bon niveau en mathématiques. Les titulaires d’un Master et autres formations spécialisées sont très demandés en France.

« Depuis un an, on observe une demande en forte croissance pour tous les métiers du jeu. En particulier pour les programmeurs », souligne Stéphane Natkin, professeur au Conservatoire national des arts et métiers (Cnam) et directeur de l’Enjmin (Ecole nationale du jeu et des médias interactifs numériques). La tendance se confirme notamment chez Eden Games, le seul site de développement d’Atari en France, qui emploie 55 programmeurs à Lyon. Cette équipe, d’une moyenne d’âge d’environ 28 ans, est issue de filières informatiques – par exemple, le Master image et réseau. Elle est en « croissance régulière depuis la création du studio, en 1998 », note son directeur technique, Jean-Yves Geffroy. Une quinzaine d’embauches sont prévues cette année, dont le tiers concerne des programmeurs ayant effectué leur stage de fin d’études dans l’entreprise. Les autres sont des programmeurs répondant de trois à dix ans d’expérience.

Des spécialités variées


Pour dénicher ses nouvelles recrues, Jean-Yves Geffroy utilise à la fois le site de l’entreprise et le portail de l’emploi de l’industrie multimédia et des jeux vidéo (www.afjv.com). Et il observe que « ce métier tend à se spécialiser de plus en plus ». Ainsi différents types de développeurs cohabitent-ils dans le studio de production. D’abord, ceux spécialisés dans les briques de base des jeux, comme les librairies destinées à toutes les nouvelles consoles ou les moteurs de jeu. Ces développeurs doivent, à ce titre, démontrer des qualités d’architecte. Ensuite, les programmeurs experts en 3D ou en rendu, puis les développeurs « physiques », qui sont les spécialistes de la physique appliquée. Suivent les programmeurs « outil », qui aident des artistes comme les designers à effectuer le codage pour scénariser le jeu. Enfin, les programmeurs Gameplay, qui, pour leur part, travaillent sur le contenu des jeux, à la fois pour les PC et les consoles. Malgré ce besoin de spécialisation relevant d’une véritable organisation industrielle de la production, Jean-Yves Geffroy constate que les équipes sont vouées à se développer. « Aujourd’hui, un jeu dont le développement s’étale sur deux ans nécessite environ 20 programmeurs, dit-il. Il en faudra peut-être le double demain. »
Mais quelle que soit leur spécialisation, ces développeurs doivent tous bien maîtriser le langage C++, posséder un bon niveau en maths – excellent dans le cas des programmeurs « physiques » –, disposer de réelles aptitudes au travail en équipe, et afficher une grande motivation pour les jeux vidéo. La connaissance de l’anglais figure aussi parmi ces compétences de base.
Conséquence : au bout de quelques années, prédit le professeur du Cnam, tous ces développeurs de jeux vidéo pourront évoluer « vers des postes de chef de projet ou de designer de jeux. Mais aussi quitter carrément cet univers certes passionnant, mais très dur et assez mal payé ».

Formation

La programmation de jeux vidéo est l’une des six spécialités du Master jeu et médias interactifs numériques à l’Enjmin (Ecole nationale du jeu et des médias interactifs numériques – Institut du Cnam). Sur les 45 étudiants du Master de l’Enjmin, 10 ont choisi cette spécialité.



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