Comme son nom l'indique, c'est lui
qui va se charger de l'animation des
personnages et de tout ce qui bouge
dans le jeu. Ce métier est
très proche de celui d'infographiste
dans le sens où il faut à
la fois être un artiste et un
technicien. Pour commencer dans le
milieu du jeu vidéo, choisir
cette profession est assez judicieux
étant donné que c'est
sans aucun doute la plus recherchée
du secteur car beaucoup d'animateurs
sont nécessaires à la
réalisation d'un jeu. Il sera
toutefois important de se remettre
régulièrement à
niveau étant donné les
avancées constantes de la technologie.
Le mieux pour être engagé
sera d'avoir une formation artistique
notamment dans le dessin animé
ou dans le cinéma. Le salaire
d'un débutant sera compris
entre 1300 Euros et 1400 Euros par
mois.
L’animateur multimédia
se charge des éléments graphiques
à animer. Son travail consiste à
mettre en mouvement des éléments
d’une image pour créer une
impression de continuité entre deux
situations.
• Activité
:
L’animation multimédia associe
les techniques du dessin animé traditionnel
aux manipulations d’images numériques.
Elle peut prendre des formes fort diverses.
Ainsi, faire un fondu enchaîné
d’éléments photographiques
est déjà une forme d’animation.
Mais il existe des formes bien plus élaborées
qui peuvent même être couplées
à de la vidéo.
La réalisation d’une animation
passe par différentes étapes
: on part d’un modèle fixe
de l’élément à
animer, on représente ce modèle
dans différentes positions clés,
on réalise ensuite des dessins intermédiaires
qui s’intercalent entre les dessins
clés, suivent alors la réalisation
des décors, la colorisation, le cadrage
et le montage pour arriver finalement à
la création des fichiers numérisés.
Lorsque les techniques mises en jeu le requièrent,
cela peut nécessiter le concours
de toute une équipe où chacun
apporte sa part de travail. Préparer
les positions clés, réaliser
les dessins intermédiaires, construire
les décors, coordonner l’ensemble,
s’occuper des effets spéciaux,
ajouter l’impression de relief, mettre
les couleurs … sont autant de spécialisations
possibles sans parler de la juxtaposition
du son.
Le métier d’animateur multimédia
est donc varié !
• Compétences
:
Les différents métiers de
l’animation demandent des qualités
artistiques innées ainsi que le sens
du mouvement et de l’espace. Ceux
qui devront numériser les images
et faire le travail d’intégration
doivent en outre être ouverts aux
techniques des images numériques.
Pour devenir animateur multimédia,
il faut en plus être capable de maîtriser
des logiciels d’image de synthèse.
• Formation :
L’animateur multimédia choisira
sa formation en fonction de la spécialité
qui l’intéresse : dessin, graphisme
avec spécialité du mouvement,
infographie, technique des images. Son choix
d’études est donc diversifié,
depuis des études en relation avec
les arts graphiques du secteur technique
ou artistique jusqu’à des études
en informatique.
• Qualité
:
Créativité. Sens de l’écoute,
de l’observation.
• Environnement
:
Il travaille dans les films d’animation,
les jeux vidéo, les séries,
les longs métrages, etc.
Atout Métier
vous aide à définir l'orientation
qui vous convient le mieux. Cet outil est
destiné aux étudiants, aux
jeunes diplômés, aux demandeurs
d'emploi, ainsi qu'à tout individu
en poste qui souhaite faire le point sur
son projet d'évolution professionnelle
et personnelle. En
savoir plus ...
C'est un spécialiste mi-créatif
mi-technicien, chargé de concevoir
et réaliser les animations
interactives évolutives de
plus en plus utilisées dans
le multimédia.
Sa mission a pour objectif de conceptualiser
et programmer un contenu animé
interactif dans une multitude d'outils,
de formats, de langage de programmation
incluant notamment Flash, Shockwave,
Javascript, Java, Actionscript et
Ajax.
Il crée, il innove, il est
aussi technique qu'artistique, ce
qui l'amène à travailler
sous double responsabilité
du directeur technique et artistique,
avec comme collègue l'infographiste,
l'animateur 2D/3D, le spécialiste
en image de synthèse et le
spécialiste 3D.
Il travaille en équipe multidisciplinaire,
il est autonome, flexible, ouvert
d'esprit, attentif aux détails
et réceptif aux nouveautés
techniques en matière de programmation
visuelle.